# טפיחות מישושיות במשקפיים חכמים אפשרו ללמוד קוד מורס תוך כדי משחק

> מחשבים לבישים המעבירים אותות מישושיים עשויים לאפשר למידה אגבית של מיומנויות ידניות מבלי שנקדיש לכך תשומת לב יתרה

- Canonical: https://www.hayadan.org.il/how-to-learn-morse-code-without-effort-almost-unconsciously-2709179
- Author: סיינטיפיק אמריקן ישראל
- Published: 2017-09-27T00:05:45+03:00
- Modified: 2026-10-27T00:23:42+02:00
- Sections: טכנולוגית מיחשוב
- Topics: אדם ומחשב, למידה וזיכרון, מחשבים לבישים, מחשוב, קוד מורס

## Article

מחשבים לבישים המעבירים אותות מישושיים עשויים לאפשר למידה אגבית של מיומנויות ידניות מבלי שנקדיש לכך תשומת לב יתרה מפתח טלגרף עתיק להקשת קוד מורס. צילום: [National Museum of American History Smithsonian Institution](https://www.flickr.com/photos/nationalmuseumofamericanhistory/14448709921/). [מאת אינגפיי צ'ן, הכתבה מתפרסמת באישור סיינטיפיק אמריקן ישראל ורשת אורט ישראל](https://www.scientificamerican.com/article/how-to-learn-morse-code-mdash-semiconsciously/) 02.04.2017 למידת קוד מורס, על מקצבי ההקשות של קווים ונקודות המרכיבים אותו, עשויה לדרוש הרבה פחות מאמץ ותשומת לב משניתן לשער. התחבולה היא להשתמש במחשב לביש המבוסס על חוש המישוש. כך עולה ממחקר חלוץ שנערך ב-2016. תוצאות המחקר מלמדות שהֶתקנים ממוחשבים ניידים, יכולים לאפשר לנו, ככל הנראה, לרכוש מיומנויות ידניות כבדרך אגב, באופן בלתי מודע כמעט, תוך כדי עיסוק בעניינינו היום־יומיים השגרתיים. פרופסור [ת'אד סטארנר (Thad Starner)](https://sites.cc.gatech.edu/home/thad/) מן המכון הטכנולוגי של ג'ורג'יה ו[קייטלין סיים (Caitlyn Seim)](https://morse.gatech.edu/), דוקטורנטית במעבדתו, עורכים ניסויים [בטכנולוגיית מישוש-מגע (haptic technology)](https://en.wikipedia.org/wiki/Haptic_technology), המבוססת על שילוב של ריטוטים או אותות מישושיים אחרים בהתקנים ממוחשבים. ב[כנס הבין־לאומי ה-20 בנושא מחשבים לבישים](https://iswc.net/iswc16/index.html) שנערך בהיידלברג שבגרמניה בספטמבר 2016, הכריזו השניים על תוכנה שפיתחו ל[גוגל גלאס](https://en.wikipedia.org/wiki/Google_Glass), המאפשרת למרכיבי המשקפיים החכמים [ללמוד קוד מורס באופן פסיבי](https://neurosciencenews.com/morse-code-learning-5383/) – ואם לשפוט לפי תוצאות המחקר הראשוני שערכו, נראה שמאמציהם הוכתרו בהצלחה. במחקר השתתפו 12 נבדקים שהרכיבו את המשקפיים החכמים בעודם שקועים במשחקי מחשב מקוונים. במהלך סדרה של משחקים שארכו שעה כל אחד, שמעו מחצית מן המשתתפים את הרמקול המובנה של גוגל גלאס מאיית שוב ושוב מילים ובה בעת חשו טפיחות מאחורי האוזן הימנית (שמקורן היה ב[מַתְמֵר להולכת צלילים דרך עצמות הגולגולת](https://en.wikipedia.org/wiki/Bone_conduction) שהותקן במסגרת המשקפיים) – בהתאם לרצף הנקודות והקווים המייצגים כל אות בקוד מורס. שישה משתתפים אחרים במחקר נחשפו לקולות בלבד, ללא הריטוטים המקבילים. לאחר כל מחזור משחקים, התבקשו כל המשתתפים במחקר להקיש באצבע אותיות בקוד מורס על משטח המגע של המשקפיים החכמים; אם, לדוגמה, הקישו רצף של "נקודה-נקודה", הופיעה האות "i" על התצוגה החזותית. המבחן הקצרצר הניע בעצם את המשתתפים לנסות ללמוד את הקוד. בתום ארבעה משחקים בני שעה כל אחד, הצליחו המשתתפים שנחשפו לאותות המישושיים להקיש פנגרמה (pangram; משפט הכולל את כל אותיות האלפבית) בדיוק של 94%. הקבוצה שנחשפה רק לקולות ביצעה את המשימה בדיוק של 47%, כשחבריה למדו למעשה אך ורק על ידי ניסוי וטעייה. המחקר מראה ש"אפשר ללמד שיטת הקלדה גם בלא שהמשתמש ייחד לכך תשומת לב יתרה," אומר סטארנר. לדבריו, למידה פסיבית המבוססת על טכנולוגיית מישוש-מגע יכולה לסייע למשתמשים לרכוש בתוך זמן קצר מיומנות בשיטות חדשות להזנת טקסט באמצעות מקלדת נלווית או ללמוד הקלדה עיוורת דמוית קוד מורס על ידי נקישות על שעון יד חכם. "זה עשוי לשנות את הדרך שבה אנשים משתמשים בהתקנים ממוחשבים ניידים ולבישים". תוצאות המחקר גם "תואמות במדויק" תוצאות שהתקבלו במחקרים קודמים של למידה פסיבית בטכנולוגיית מישוש-מגע שערכו חברי צוות המחקר, אומרת סיים. לדוגמה, הצוות פיתח כפפות ממוחשבות המעבירות ריטוטים לאצבעות הידיים במטרה להקנות למשתמשים בהן [זיכרון שרירים](https://en.wikipedia.org/wiki/Muscle_memory) (זיכרון מוטורי) לשם נגינה בפסנתר של שיר מסוים או הקלדה בכתב ברייל. ואם כי המחקר נערך בקנה מידה קטן, הוא מדגים כיצד מחשבים לבישים עשויים לאפשר למשתמשים בהם "לעסוק בענייניהם היום־יומיים השגרתיים, ותוך כדי כך לקלוט מידע וללמוד דברים חדשים הלכה למעשה," אומר [פאול לוקוביץ' (Paul Lukowicz)](https://www.dfki.de/web/contact/staff?uid=palu01) ממרכז המחקר הגרמני לבינה מלאכותית, שלא היה מעורב במחקר. אילו רק האזנה למנדרינית תוך כדי שינה הייתה יכולה להקנות לנו רהיטות בשפה. מחקר המשך מ-2019, שערכו חוקרים מהמכון הטכנולוגי של קרלסרואה בגרמניה ופורסם בכנס ה-ISWC, שחזר את תוצאות הניסוי המקורי כשהמשתתפים קיבלו משוב, אך כשמנעו מהם ללמוד באופן פעיל (למשל בלי משוב ובמבחנים שאינם מאפשרים ניחוש לפי שלילה) התקבלו שיעורי למידה נמוכים בהרבה. החוקרים הסיקו שלמידה פסיבית של קוד מורס אפשרית, אך מוגבלת מאוד, והם מסבירים שייתכן שאלמנטים של למידה פעילה תרמו לשיעורי הלמידה הגבוהים שדווחו קודם ([Pescara ואחרים, 2019](https://doi.org/10.1145/3341163.3347714)). הכתבה עודכנה באוקטובר 2026 כדי לשקף מחקר מ-2019 שהגיע למסקנה מסויגת יותר בנוגע ללמידה פסיבית של קוד מורס. ## שאלות ותשובות ### כיצד נבדקה למידה פסיבית של קוד מורס? 12 נבדקים הרכיבו משקפי גוגל גלאס בזמן שמשחקו משחקי מחשב. מחציתם שמעו מילים מאויתות וחשו במקביל טפיחות מאחורי האוזן בהתאם לקוד מורס של כל אות, והמחצית השנייה שמעה את הקולות בלבד. ### מה היו תוצאות הניסוי? לאחר ארבעה משחקים בני שעה כל אחד, המשתתפים שחשו את הטפיחות הקישו פנגרמה בדיוק של 94%, ואילו הקבוצה ששמעה קולות בלבד הגיעה לדיוק של 47%. ### מה אפשר ללמוד בעזרת טכנולוגיית מישוש-מגע מלבד קוד מורס? לדברי סיים, צוות המחקר פיתח גם כפפות ממוחשבות המעבירות ריטוטים לאצבעות כדי להקנות זיכרון שרירים לנגינה בפסנתר או להקלדה בכתב ברייל. סטארנר מעריך שהשיטה תוכל לסייע ללמוד שיטות חדשות להזנת טקסט, כמו הקלדה עיוורת על שעון חכם. ### האם התוצאות הוכחו סופית? לא. המחקר נערך בקנה מידה קטן, ומחקר המשך מ-2019 מצא שלמידה פסיבית של קוד מורס אפשרית אך מוגבלת מאוד כשמונעים מהמשתתפים ללמוד באופן פעיל. ## עוד בנושא באתר הידען - [עתיד המשקפיים החכמים / לארי גרינמאייר](https://www.hayadan.org.il/future-of-smart-glasses-0412131) - [מנגנון מוחי ללמידה מהירה](https://www.hayadan.org.il/researchers-identify-a-rapid-brain-learning-mechanism-1509179) - [מחקר באוניברסיטה העברית מצא כי המוח אינו זקוק לעיניים כדי לקרוא](https://www.hayadan.org.il/brain-doesnt-need-eyes-to-read-1601116) - [משחק משפחתי בעזרת משקפי גוגל שיפר יכולת ילדים אוטיסטים לקרוא הבעות פנים](https://www.hayadan.org.il/%d7%9e%d7%a9%d7%97%d7%a7-%d7%9e%d7%a9%d7%a4%d7%97%d7%aa%d7%99-%d7%91%d7%a2%d7%96%d7%a8%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%a7%d7%a4%d7%99-%d7%92%d7%95%d7%92%d7%9c-%d7%a9%d7%99%d7%a4%d7%a8-%d7%99%d7%9b%d7%95%d7%9c) - [קריאה תוך כדי הליכה באמצעות משקפיים חכמים קשה יותר בהשוואה לקריאה מטלפון נייד](https://www.hayadan.org.il/%d7%a7%d7%a8%d7%99%d7%90%d7%94-%d7%aa%d7%95%d7%9a-%d7%9b%d7%93%d7%99-%d7%94%d7%9c%d7%99%d7%9b%d7%94-%d7%91%d7%90%d7%9e%d7%a6%d7%a2%d7%95%d7%aa-%d7%9e%d7%a9%d7%a7%d7%a4%d7%99%d7%99%d7%9d-%d7%97%d7%9b)

## שאלות ותשובות

### כיצד נבדקה למידה פסיבית של קוד מורס?

12 נבדקים הרכיבו משקפי גוגל גלאס בזמן שמשחקו משחקי מחשב. מחציתם שמעו מילים מאויתות וחשו במקביל טפיחות מאחורי האוזן בהתאם לקוד מורס של כל אות, והמחצית השנייה שמעה את הקולות בלבד.

### מה היו תוצאות הניסוי?

לאחר ארבעה משחקים בני שעה כל אחד, המשתתפים שחשו את הטפיחות הקישו פנגרמה בדיוק של 94%, ואילו הקבוצה ששמעה קולות בלבד הגיעה לדיוק של 47%.

### מה אפשר ללמוד בעזרת טכנולוגיית מישוש-מגע מלבד קוד מורס?

לדברי סיים, צוות המחקר פיתח גם כפפות ממוחשבות המעבירות ריטוטים לאצבעות כדי להקנות זיכרון שרירים לנגינה בפסנתר או להקלדה בכתב ברייל. סטארנר מעריך שהשיטה תוכל לסייע ללמוד שיטות חדשות להזנת טקסט, כמו הקלדה עיוורת על שעון חכם.

### האם התוצאות הוכחו סופית?

לא. המחקר נערך בקנה מידה קטן, ומחקר המשך מ-2019 מצא שלמידה פסיבית של קוד מורס אפשרית אך מוגבלת מאוד כשמונעים מהמשתתפים ללמוד באופן פעיל.
